作者プロフィール
なんでもかんでも「まずは作ってみよう〜」という発想。
とにかく行動あるのみ。
ふと気づけば何かのアクションをとっている。
単純・イージーゴーイング・まじめ・ひょうきん・アホウ・モノ好き・・・
とまぁ多様な評判。
己を信じていればおのずと道は開けて行くさ。
「なせば成る!」をモットーに、
夢の実現に向けてまっしぐら。
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ニュース
- 2008年8月26日 「ダイナタンク Ver.2.01」を公開!

- 2008年8月20日 「ダイナタンク Ver.2.00」を公開
- 2008年8月6日 「ダイナタンク Ver.1.10」を公開
- 2008年8月2日 「旅路卓」の声が3DGS JAPAN公式サイトにて掲載
- 2008年8月1日 ”iP! 2008年9月号”に「クラウド」が収録
- 2008年7月28日 新作ゲーム「ダイナタンク Ver.1.00」を公開
- 2008年7月19日 「ダイナタンク」の「予告版」の「試用版」を公開
- 2008年7月11日 ”Windows100% 8月号”に「ペインボール・プラクティス」が収録
- 2008年7月10日 ”窓の杜”のREVIEW記事に「クラウド」が掲載
- 2008年6月15日 「クラウド Ver.1.20」を公開
- 2008年6月10日 「クラウド Ver.1.10」を公開
- 2008年6月6日 「クラウド Ver.1.00」を公開
- 2008年5月2日 「とんだろう Ver.1.00」を公開
- 2008年4月18日 「ペインボール・プラクティス Ver.1.20」を公開
- 2008年4月10日 ベクターに「ペインボール・ プラクティス」のレビュー記事が掲載
- 2008年4月9日 「ペインボール・プラクティス Ver.1.11」を公開
- 2008年4月1日 「ペインボール・プラクティス Ver.1.10」を公開
- 2008年3月12日 「ペインボール・プラクティス Ver.1.00」を公開
最新作は、ダイナミックな動きがウリの戦車ゲーム「ダイナタンクス」といいます。
待望の戦車ゲームがついに公開!
今までの戦車ゲームの概念を打ち破り、軽快性・お手軽性・柔軟性・機動力・アクション性にとことんこだわって練りこまれたゲームだ。
戦車ファンならずとも、だれでも楽しく遊べることを前提として作りこんであるので、
「戦車ぁ??」と、まぁそう、敬遠せず、まずはこのお試し版をぜひプレイしてみよう!
このサイトについて
巷には、多種多様にわたり数多くのPCゲームにあふれています。
「ゲームには興味ない!」という人でも、ソリティアやマインスィーパーなど、カジュアルなノリのゲームぐらいは一度や二度は遊んだことがあるはず。
「ゲームって何?」と考えてみると、ゲームのカテゴリー別、ジャンル別、等等あらゆる角度から論じることができると思います。
ゲームを、”2Dゲーム”(平面的な動きのゲーム)と”3Dゲーム”(立体的な動きをするゲーム)と区別してみると、一般的には3Dゲームのほうが敷居が高い(難しい)と思われています。
その理由は、
@比較的高性能なPCが求められる
A3Dゲームのほうが操作が難しい
Bインストールがめんどくさそう
C難しくて遊ぶのがめんどくさい
などが考えられます。
Cがホントとすれば、「いったい何のためのゲームなのか!?」という実に矛盾することになります。
そもそもゲームってエンターテイメントですから人を楽しませるものであるのが大前提のはずです。
めんどくさくってイライラするぐらいなら、ゲームなんてしない、と思うのは当たり前。
だから、ボクはつぎのような”3Dゲーム”を作ります。
@ノートパソコンでもサクサク動く!
A操作が簡単!
Bインストールは簡単!
Cゲーム内容は明快で簡単!
そして、世の中のだれでも楽しめるようなゲームを作ります。
「なんで3Dなんやぁ?」・・・ 3Dが大好きだから。







