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やっとヴァージョン2.10リリース!!

やっと、ダイナタンクスのヴァージョン2.10をリリースしたで。

今回は、また戦車の思考ルーチンを改良してある。

前にも述べたように、視界範囲を定めたので、より生き物のように振舞うようになった。

視界の死角にいる敵戦車は見えないので、今までとは違った戦術で戦えるようになったぞ。

そのかわり、プレイヤーが一生懸命戦っているのに、仲間が知らんぷりしてしまう現象もあるなぁ~。。

こりゃ場合によっては洒落にならないなぁ~。

また改良しないと。。。(--;

新バージョンか!

今日は天気が良かったのでどこかに出かけてみたかったが、結局いろいろと作業したなぁ~。

OPTION画面も作ったぞ。

マウスの縦移動方向については、人によっては逆方向を好む人も多いようなので、移動方向を反転するモードも作ったぞ。

陰影処理もばっちり決めた。

そろそろ、Ver.2.10をリリースするか。。

敵を見失う~

ダイナタンクスには、「敵を見失ってしまう」という事態がない。

敵が地形の陰に隠れても、どこまでも追ってくるのだ。

でも、あまりにもしつこく追いかけられると、ちょっとリアルじゃないねぇ。
ってことで、敵が見えなくなったら、そこで敵を見失ってきょろきょろする動作を組み込んでみた。
そのほうが面白いんとちゃう?

あと、なんと、Ver2.02までのダイナタンクスには死角はなかったのだ!
こりゃあまりにも手ごわい戦車だ。
よって視野角も設けたぞ。
つまり死角があるようにしたのだ。

以上は次のVerで反映するぞ。

VerUpまでもうちょっと待っててね。

AI改良するか

ダイナタンクスを諸般リリースして以来1ヶ月ちょっと、この間、行楽、海水浴、お盆、学校、ドライブ、などなど、いろいろあったなぁ~。


Ver.2.00をリリースしてからは、チマチマと、マイナーチェンジをしてきたが、そろそろ、本腰入れてAI改良でもしてみるかな。

ミッションも増やしたいしなぁ~。

さてと、がんばろうっと。

バグ見っけ

2日ほど前に、ダイナタンクスのいくつかのバグを修正してVer.2.01をリリースしたばかりだが、今日もまた新たにバグを修正したぞ。

このバグは、胴体をフリフリ左右に動かしてしまう現象。
特に遅いPCでプレイしてみればその現象が顕著だ。

ボクの数年前のVaioノートでプレイした日にゃ、こりゃ目も当てられん!
っつうことを昨日発見したのだ!

ってことで、急きょ、その修正に当たった。
また夜遅くなってしまったわい。

今日は車で370km走った日なのに、こんなに夜遅くまで頑張れた。
奇怪なバグ現象のおかげでハイテンションでした。

ダイナタンクスをVerUp!!

ダイナタンクスをようやくバージョンアップしたぞ!

最新版は、Ver.2.00だ。

今回のバージョンで好きなミッションを選択してプレイできるようになった。

さらに、なんと、オリジナルのミッションを作ることもできる!

まずは、最新版Ver.2.00をダウンロード!

もうちょっと時間かかる

ダイナタンクスのバージョンアップ、もうちょっと時間かかる。

ここんところ、別件で、あるモノヅクリに勤しんでおり、とても時間がなくて困っているのだ。

申し訳ないが、あと数日待っていてほしい。

ぺこり

ミッションの追加

ダイナタンクスの新バージョンに向けて、新しいミッションの追加をしているのた。

新バージョンではミッションの作り方が結構自由度高く、どんなのが面白いかなっと思案中~。

現バージョンでは1ミッションのみだが、新ヴァージョンでは3ミッション選択可能とする。
さらに、ユーザ独自ミッションの追加もできるような仕様にする。

あさってをめどに完成だ!

バージョンアップ計画

ダイナタンクスはまだまだ改良したい。

改良予定は大きく2点。
AIの改良とミッションの追加だ。

AI、つまり、敵や味方の戦車の動きだが、まだまだ変なところがある。なんとしても改良したい点だ。

あと、ミッションは現在1つだけなので、新たに追加したいな。
できれば、ユーザー独自ミッションの作成機能なんてあればいいかも、って思っているけどねぇ。

それにしても毎日暑いな~、ふと気がつけば、世間ではお盆休み突入とか。。。今年は9連休という社会人が多いんでしょうなぁ~。


この期間になんとかがんばってバージョンアップしようっと。

軽い!

昨日まではボクのそこそこ古いタイプのノートPCでは重いと感じていたダイナタンクス、今日からは「軽い!」と感じるようになったぞ。

バージョン1.10を公開した。

「重い!」と感じている人は、ぜひこのバージョン1.10をダウンロードしてプレイしていただきたい。

な。

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